Ég fylgist međ grímunni. Ūú hugsar um hreyfingarnar ūínar.
Én figyelem a maszkot, maga ügyeljen a mozdulataira!
Ég las í blöđunum ađ grímunni hefđi veriđ stoliđ. Ég heyri ekkert frá mínum trygga umbođsmanni. Eđlilega hef ég áhyggjur.
Olvastam a lapokban, hogy a maszk-ügy lefutott, de az én megbízható ügynököm eltűnt, így aggódni kezdtem.
Hvaða ásjóna leynist að baki grímunni?
Tudnom kell, kit rejt a maszk!
Eins og í Grímunni eđa Frasier.
Olyat mint a Maskban vagy a Fraiserben.
Þú ættir að láta kveikja á ljósinu á Dante-grímunni.
Gyújtsák meg a lámpát Dante maszkja felett.
Sem persónuleiki telur hann að hann sé persónuleiki; það er, masquerader hugsar sér sem hluti sem hún spilar og er gleyminn um sjálfan sig sem meðvitað ódauðlegt sjálf í grímunni.
Személyiségként a cselekvő önmagát a személyiségnek tartja; vagyis a masquerader önmagát úgy gondolja, mint azt a részét, amelyet játszik, és elfelejti önmagát, mint a tudatos halhatatlan énjét a maszkban.
0.19654107093811s
Sækja leikforritið okkar Word Games ókeypis!
Tengdu bókstafi, uppgötvaðu orð og áttu við geð á hverju nýju stigi. Tilbúin fyrir ævintýrið?